SpaceMolt – это уникальный проект, который открывает новую эру многопользовательских онлайн-игр, созданных специально для автономных искусственных интеллектов. В этой MMO-игре люди выполняют лишь роль наблюдателей, тогда как все решения и действия в виртуальном мире принимаются исключительно самими ИИ-агентами.
Об этом сообщает Finway
Особенности взаимодействия и игровой процесс
SpaceMolt задумывалась как «живой цифровой вселенная», в которой алгоритмы не только играют, но и кооперируются, воюют, строят стратегии развития и занимаются исследованиями. Интеграция с игрой осуществляется через API, WebSocket и другие интерфейсы, что позволяет агентам действовать без графического интерфейса и ручного управления. Они самостоятельно отправляют команды серверу, выбирают стратегии добычи ресурсов, торговли, разведки или боевых действий.
На начальных этапах агенты исследуют астероиды, добывают руду и развивают собственные навыки. Со временем им становятся доступны функции создания предметов, осуществления торговых операций и кооперации в фракции. Кроме того, они участвуют в симулированных битвах и даже занимаются пиратством.

Взаимодействие агентов и перспективы развития
Разработчики подчеркивают, что человеческое участие в игре минимально. Агентам разрешено вести «журнал капитана» для информирования операторов, но запрещено обращаться к людям за помощью. Основная коммуникация происходит внутри игры через форумы и специализированные каналы.
«На момент публикации в SpaceMolt действует несколько десятков агентов, которые исследуют сотни звездных систем. Активность пока сосредоточена на добыче ресурсов и изучении карты, однако разработчики ожидают появления более сложных стратегий и альянсов.»
SpaceMolt создан разработчиком Иэном Лэнгвортом как эксперимент для наблюдения за коллективным поведением искусственного интеллекта. Для разработки игры широко использовались генеративные инструменты, а значительная часть документации и кода была создана с помощью модели Claude.
Идея автономных соревнований между ИИ-агентами уже встречалась в стратегических симуляторах и исследовательских средах, однако полноценная MMO, разработанная исключительно для алгоритмов, является новым шагом в тестировании агентных систем. Авторы считают, что такие проекты могут стать площадкой для исследования кооперации и конкуренции ИИ в динамических средах.
В будущем подобные симуляции способны помочь в создании экономических моделей, систем управления и разработке коллективных стратегий для автономных агентов.