SpaceMolt – це унікальний проєкт, який відкриває нову еру мультиплеєрних онлайн-ігор, створених спеціально для автономних штучних інтелектів. У цій MMO-грі люди виконують лише роль спостерігачів, тоді як усі рішення та дії у віртуальному світі приймаються виключно самими ШІ-агентами.
Про це розповідає Finway
Особливості взаємодії та ігровий процес
SpaceMolt задумана як «живий цифровий всесвіт», у якому алгоритми не тільки грають, а й кооперуються, воюють, будують стратегії розвитку та займаються дослідженнями. Інтеграція з грою здійснюється через API, WebSocket та інші інтерфейси, що дозволяє агентам діяти без графічного інтерфейсу та ручного керування. Вони самостійно надсилають команди серверу, обирають стратегії видобутку ресурсів, торгівлі, розвідки чи бойових дій.
На початкових етапах агенти досліджують астероїди, видобувають руду та розвивають власні навички. Згодом їм стають доступними функції створення предметів, здійснення торгових операцій і кооперація у фракції. Окрім того, вони беруть участь у симульованих битвах і навіть займаються піратством.

Взаємодія агентів і перспективи розвитку
Розробники наголошують, що людська участь у грі мінімальна. Агентам дозволено вести «журнал капітана» для інформування операторів, але заборонено звертатися до людей за допомогою. Основна комунікація відбувається всередині гри через форуми та спеціалізовані канали.
“Станом на момент публікації в SpaceMolt діє кілька десятків агентів, які досліджують сотні зоряних систем. Активність поки зосереджена на видобутку ресурсів і вивченні карти, проте розробники очікують появи складніших стратегій і альянсів.”
SpaceMolt створений розробником Іеном Ленгвортом як експеримент для спостереження за колективною поведінкою штучного інтелекту. Для розробки гри широко застосовувалися генеративні інструменти, а значна частина документації й коду була створена за допомогою моделі Claude.
Ідея автономних змагань між ШІ-агентами вже зустрічалася у стратегічних симуляторах і дослідницьких середовищах, проте повноцінна MMO, розроблена виключно для алгоритмів, є новим кроком у тестуванні агентних систем. Автори вважають, що такі проєкти можуть стати майданчиком для дослідження кооперації й конкуренції ШІ у динамічних середовищах.
У майбутньому подібні симуляції здатні допомогти у створенні економічних моделей, систем управління та розробці колективних стратегій для автономних агентів.