У популярному освітньому застосунку для школярів «Мрія» з 1 жовтня впровадять власну цифрову валюту під назвою «мрійки». Учні зможуть заробляти ці бали за виконання завдань і квестів у застосунку, а потім обмінювати їх на квитки в кіно, участь у майстер-класах, квестах та навчальних курсах.
Про це розповідає Finway
Як працюватиме система «мрійок»
На етапі бета-тестування, що стартує 1 жовтня, нова система стане доступною для 10–15 тисяч дітей. За прогнозами аналітиків Міністерства цифрової трансформації, до початку нового навчального року до «Мрії» приєднаються близько 2000 шкіл по всій Україні. А вже з 1 січня першого кварталу 2026 року проєкт охопить усі державні та приватні школи, які долучаться до платформи.
«Мрійки» є своєрідною винагородою за досягнення в навчанні: їх нараховують за підвищені оцінки, успішну участь у шкільних вікторинах та виконання завдань, які генеруються із застосуванням технологій штучного інтелекту. Тематика завдань охоплює різні предмети шкільної програми, а також стимулює підвищення успішності учнів.
Можливості для учнів та партнерів
Зароблені «мрійки» можна буде використати для оплати товарів і послуг у компаніях-партнерах. Хоча перелік партнерів наразі не розголошується, відомо, що за віртуальну валюту учні зможуть отримати:
- квитки до кінотеатрів;
- доступ до майстер-класів;
- участь у квестах;
- навчальні курси.
«Тобто система генерує вам задачі, ви їх робите, отримуєте віртуальну валюту – “мрійки”, а потім можете в мережах різних, кінотеатрах або магазинах обміняти їх на конкретні продукти або послуги», — зазначив Федоров.
За словами Михайла Федорова, головна мета нововведення — не просто створити розважальний елемент, а залучити дітей до навчання, стимулювати їхню активність і бажання дізнаватися нове. Окрім цієї послуги, у застосунку «Мрія» реалізовано ще багато корисних можливостей для школярів.