Франческо Андреолі з Consensys поділився порадами для розробників Web3 на Incrypted Online Marathon 2025

|
Франческо Андреолі з Consensys поділився порадами для розробників Web3 на Incrypted Online Marathon 2025

Під час Incrypted Online Marathon, що відбувся 9 червня 2025 року у межах Ukrainian Blockchain Week 2025, Франческо Андреолі, голова напрямку Developer Relations компанії Consensys, виступив з докладною розповіддю про діяльність компанії та дав низку практичних рекомендацій для розробників у сфері Web3.

Про це розповідає Finway

Основні проєкти Consensys та розвиток компанії

Consensys виступає як багатопрофільна організація, яка об’єднує різноманітні продукти та сервіси. Серед них особливо відомим є криптовалютний гаманець MetaMask, а також L2-мережа Linea та постачальник API Infura. Андреолі, який працює в компанії близько чотирьох років, наголосив на важливості розвитку екосистеми та підтримці інноваційних команд, що створюють Web3-рішення.

Окремо він згадав про нещодавню угоду щодо купівлі компанією Consensys постачальника керування ключами та інфраструктури Web3Auth. За словами Андреолі, інтеграція Web3Auth має на меті покращення користувацького досвіду MetaMask завдяки впровадженню сучасних механізмів аутентифікації з традиційного Web2-середовища.

Поради для розробників та роль хакатонів

Під час виступу Андреолі докладно зупинився на порадах для розробників, які планують створювати продукти у сфері Web3 або брати участь у хакатонах. Він рекомендує розробникам бути максимально залученими до професійної спільноти, активно брати участь у тематичних заходах та зосереджуватися на отриманні конструктивного зворотного зв’язку.

«Моя головна рекомендація — бути в епіцентрі подій, брати участь у хакатонах, зустрічатися і розмовляти з іншими людьми. […] Зараз, коли є безліч інструментів, зокрема ШІ, як мені здається, можна дуже швидко пройти шлях від нуля до мінімального життєздатного продукту (MVP)», — заявив Андреолі.

Він також наголосив на важливості документування всіх етапів розробки, здатності презентувати свій продукт аудиторії та доносити ключові функції рішення. На його думку, ретельний збір фідбеку, особливо критичного, є запорукою вдосконалення проєкту. Андреолі акцентував, що для отримання відгуків необов’язково подорожувати — існує багато онлайн-платформ, хакатонів та форумів, де можна презентувати свою роботу.

Серед інструментів, які варто використовувати розробникам, Андреолі виокремив Cursor, а також попередньо скомпільовані репозиторії та v0 від Vercel. Він підкреслив, що команда Consensys приділяє значну увагу диверсифікації робочих процесів та ефективній обробці зворотного зв’язку на всіх етапах розробки.

Андреолі також відзначив, що для розвитку розробницьких команд важливо своєчасно отримувати підтримку — не лише через хакатони, а й завдяки акселераторам, грантам та іншим можливостям. Він порівняв цей шлях з марафоном, підкресливши необхідність наполегливої праці на довгій дистанції.

Говорячи про підготовку до хакатонів, Андреолі порадив приділяти увагу ранньому плануванню та формуванню команди, в якій кожен учасник відповідатиме за свою сферу, наприклад, за смартконтракти чи інші напрямки.